Über die nachfolgenden Amazon-Partnerlinks gelangen Sie zu den Detailseiten der neuen E-Books:
Spieleentwicklung, OpenGL, DirectX, OpenAL, Physik, KI und mehr – Artikel, Webseiten, Bücher, Tools und Forenposts
Posts mit dem Label Bücher OpenGL/OpenCL/OpenAL werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Bücher OpenGL/OpenCL/OpenAL werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Erfolgreiche Spieleentwicklung – 3 neue Shortcuts ab sofort verfügbar
Basierend auf meinen Artikeln, die ich für das Entwickler-Magazin verfasst habe, sind nun drei weitere Shortcuts (E-Books) rund um das Thema Spieleentwicklung erschienen.
Shortcut: Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenCL
Aus einer Artikelserie über die Einsatzmöglichkeiten von OpenCL in der Spieleentwicklung, die ich im Verlauf dieses Jahres für das Entwickler-Magazin geschrieben habe, ist nun das Shortcut (E-Book) Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenCL hervorgegangen.
Behandelt werden die Grundlagen der OpenCL-Programmierung, der Aufbau einer OpenCL-basierten Physik-Engine sowie die Implementierung von Fahrzeug-Simulationen.
Über den nachfolgenden Amazon-Partnerlink gelangen Sie zur Detailseite des neuen eBooks:
Erfolgreiche Spieleentwicklung - OpenCL
Shortcut: Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenGL, OpenAL und KI
Aus einer Artikelserie zum Thema Spieleentwicklung, die im letzten Jahr im Entwickler-Magazin veröffentlicht wurde, ist nun das Shortcut (E-Book) Erfolgreiche Spieleentwicklung – OpenGL, OpenAL und KI hervorgegangen. Weitere Informationen sowie die zugehörigen Programmbeispiele finden sich unter:
Abonnieren
Posts (Atom)