- ShaderX
- ShaderX 2 – Introduction & Tutorials with DirectX 9 (inkl. der Programmbeispiele)
- ShaderX 2 – Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9 (inkl. der Programmbeispiele)
Spieleentwicklung, OpenGL, DirectX, OpenAL, Physik, KI und mehr – Artikel, Webseiten, Bücher, Tools und Forenposts
Kurz notiert: Bücher aus der ShaderX-Reihe zum kostenlosen Download
Die Bücher der ShaderX-Reihe bieten dem interessierten Entwickler einen professionellen Einblick in die Grafikprogrammierung mithilfe von Shadern. Die ersten drei Bücher der Serie stehen auf der Seite http://tog.acm.org/resources/shaderx/ zum kostenlosen Download: